quinta-feira, 21 de abril de 2011

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Dois videos de Dirt 3 já podem ser vistos e dessa vez eles mostram um pouco do modo multiplayer que nesse terceiro título ,como já foi revelado pela Codemasters, terá 3 novos party games;Invasion ,Outbreak e Transporter.




quarta-feira, 20 de abril de 2011

Mais detalhes de Mass Effect 3


Surgiram mais detalhes de Mass Effect 3 através de uma revista espanhola (via fórum da Bioware).

Segundo a revista, os Reapers têm diferentes tamanhos. As naves mais pequenas variam entre os 500/600 metros e as maiores podem chegar a ter 2 quilómetros.

Shepard tem mais habilidades e pode agora saltar em busca de cobertura (estilo Max Payne), rebolar, saltar para pequenos buracos no chão. Haverá uma maior variedade de ataques corpo-a-corpo e é mencionado uma nova classe chamada "Heavy Melee".

É mencionada a possibilidade de batalhas no espaço, mas nada está ainda confirmado.

Os cenários serão maiores e com uma arquitectura em grande detalhe. Foi melhorada a atmosfera e o número de elementos dinâmicos presentes, aumentando a interactividade com o jogador.

Não iremos conduzir os veículos vistos em jogos anteriores. A gameplay foi desenhada sem eles e continuará dessa forma. Aparentemente, isto não significa que não haverá nenhum veículo. Para além disto, está confirmado um novo sistema de scan.

A Bioware revelará certamente mais detalhes na E3.

Mass Effect 3 chega no final deste ano para PC, Xbox 360 e PS3.

Prey 2 com longevidade de 15 horas


Se estão curiosos sobre o tempo que levarão a concluir Prey 2, a Human Head já respondeu à vossa pergunta.

Prey 2 terá uma longevidade de 15 horas. Isto se apenas quiserem chegar ao final do jogo. Se optarem por realizar as side-quests e explorar o mundo levará um pouco mais.

Chris Reinhart, responsável pelo projecto, revelou à Eurogamer.net que estão concentrados em conseguir uma experiência single-player muito forte.

Apesar de gostar de jogos com multiplayer, Reinhart gostaria que as produtoras dedicassem mais tempo ao single-player e que apostassem os seus esforços nos aspectos correctos dos seus jogos.

Prey 2 está previsto para 2012.

Fonte: Eurogamer

Actualização PlayStation Store Portugal


As promoções invadiram a PlayStation Store e imensos jogos estão baratos que o habitual. Alguns deles, são por exemplo, God of War HD Collection (€19.99), Lara Croft and the Guardian of Light (€6.49), PAC-MAN Championship Edition DX (€4.99) e Borderlands (€19.99) São ótimos preços.

Para a PSP algumas das promoções são Twisted Metal: Head On (€9.99), ModNation Racers (€14.99) e God of War Ghost of Sparta (€16.99) Muito bom.

Depois de estar disponível gratuitamente para os membros PlayStation Plus, Sonic the Hedgehog 2 pode ser adquirido pelos utilizadores normais por €4.99 extremamente bom.

Esta semana temos duas demos novas, são elas Virtua Tennis 4 para a PlayStation 3 e Gladiator Begins para a PSP.

Apesar dos vários adiamentos, chegou finalmente o DLC "Reverie" para Castlevania: Lords of Shadow. Custa €7.99.

Motorstorm Apocalypse recebeu o Revelation Pack que custa €2.99.

Para verem a actualização completa consultem o PlayStation Blog.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Frostbite 2 levará ao limite PS3 e Xbox 360

Fala galera da HP, quem curte gráficos de última geração. A DICE informou que Battlefield 3 (engine Frostbite 2) levará ao limite, os recursos de processamento do PlayStation 3 e Xbox 360.

A notícia deverá – ao menos em parte – diminuir as preocupações de que a versão para consoles terá uma qualidade bem inferior em relação à do PC.

De acordo com o produtor executivo, Patrick Bach, Battlefield 3 será de longe, o game para console com a melhor qualidade visual já criado.

O grande segredo por trás de Battlefield 3 está na utilização da engine Frostbite 2. O motor gráfico fora projetada de tal forma a explorar os recursos gráficos, de física, animação e áudio da futura geração de consoles (PS4 e “Xbox 720”).

Ainda assim, por limitações nos hardwares do PS3 e Xbox 360, a versão para PC terá uma qualidade superior. Contudo, fontes ligadas à DICE confidenciaram que apenas entre 5-7% dos jogadores de computadores terão o hardware necessário capaz de explorar todos os recursos disponíveis do game.

Fonte:Adrenaline

Criador de MK defende pass online


Caso ainda não saibam, Mortal Kombat aderiu ao polémico sistema da pass online, em que é necessário introduzir um código para aceder à componente online do jogo.

O criador da série, Ed Boon, defendeu o sistema dizendo que "é necessário para os jogos, ponto final."
"Quando vendemos um jogo, precisamos de recuperar o custo de produção. Estes jogos custam muitos milhões de dólares a produzir. Se alguém está a re-vender o nosso jogo e não partilham os lucros, precisamos de fazer algo para proteger o nosso investimento," disse Boon à Eurogamer.net.

Se comprarem uma cópia usada de Mortal Kombat, poderão jogar dois dias online. Depois desse período, será pedido para introduzirem o código. Caso não o tenham, precisam de o comprar.

"Quem compra o jogo pela primeira vez recebe o online de graça. Recebes o jogo completo. Alguém que comprou o jogo por cerca de $20, sentimos que não pagou o preço completo pelo jogo."

"As pessoas que apenas alugam jogos ou apenas compram usados, passam mais jogos num curto espaço de tempo. Para continuarmos a fazer jogos, precisamos de receber o suficiente. Esta é a motivação."

Alguns concordam e outros discordam. O que é certo é que Mortal Kombat chega daqui a dois dias.

Fonte: Eurogamer

Mortal Kombat, a volta triunfal da série


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Depois de muito tempo e uma chuva de matérias relacionadas ao lançamento do título, finalmente Mortal Kombat foi lançado. E a longa espera valeu a pena, pois este game é desde já um dos favoritos a melhor jogo do ano. Confira:

Voltando as origens

Durante muitos anos, os fãs de Mortal Kombat tiveram que aturar seqüências que não agradavam, e ficavam cada vez mais distantes dos primeiros jogos da série, que foram as verdadeiras revoluções do gênero. Entretanto, a NetherRealm realizou um trabalho de recuperação dos principais elementos de sucesso do game e conseguiu desenvolver o melhor jogo para a franquia.

A começar pela volta dos combates em 2D, algo que foi perdido em Mortal Kombat 4, quando a série resolveu utilizar uma movimentação tridimensional durante os combates e que resultou em uma chuva de criticas dos fãs da série. No seu último título, Armagedon, a série ainda insistiu nessa movimentação 3D, mas ao mesmo tempo ensaiava uma volta as origens.

E o momento não poderia ser outro, depois de assistir a um de seus rivais, Street Fighter, inovar consideravelmente e ser aclamado pela atitude, era a hora de Mortal Kombat ressucitar sua tradicional jogabilidade e procurar trazer aos consoles atuais, tudo aquilo que não era possível na época, devido a limitação de hardware, como um extenso card de cenários repletos de elementos curiosos e um leque de modos do jogo que fazer com que o game more dentro do seu console.

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A boa e velha mecânica

Conforme dito acima, Mortal Kombat soube aproveitar muito bem o que a tecnologia atual oferece, a começar pela movimentação, pois o jogo agora roda a 60 frames por segundo, o que torna os movimentos mais velozes e eficientes. O sistema de combo também continua sendo executado da mesma forma em que as versões mais antigas, necessitando em alguns personagens apenas uma combinação entre 2 ou 3 botões para causar um dano considerável em seus inimigos.

E as novidades também vieram de forma brilhante no jogo. A começar pelos golpes X-Rays que como o nome já diz, consistem em apresentar de uma forma detalhadas a violência que esses golpes causam ao lutador adversário, com raio-x dos ossos se partindo com o impacto.

Outra novidade que agrada é a opção multiplayer, no qual é possível desafiar em dupla com um parceiro seus amigos, graças ao suporte de Mortal Kombat para até 4 jogadores. Enquanto dois jogadores duelam na arena, outros dois aguardam ansiosamente a hora de lutar, podendo ser convocados a qualquer momento por seus parceiros. Vale lembrar que você também pode utilizar seus adversários para desferirem golpes a qualquer momento e até mesmo ajudar a ampliar um combo, atuando de forma parecida com jogos como Marvel X Capcom.

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Vida útil prolongada

Conforme foi anunciado ao longo de 2011, Mortal Kombat, diferentemente de suas versões mais antigas, possui inúmeros modos de jogo que ampliam a vida útil do game.

Além dos tradicionais torneios, onde é necessário vencer um determinado numero de adversários até encarar o grande chefão Shao Khan, Mortal Kombat apresenta um modo história repleto de animações e com um enredo muito bem elaborado. Obrigatório para os fãs da série.

Mas o modo que mais chama atenção no novo Mortal Kombat é o divertido modo de jogo Torre dos Desafios. Nele, é necessário completar centenas de desafios que variam desde simples tarefas como executar um inimigo sem golpes especiais ou em um determinado tmepo, ou até mesmo algumas curiosas como acertar as bombas de Striker em um balde e lutar contra o duble de Johny Cage em busca do papel principal em um filme.

Ainda nesse modo, é possível desbloquear outros pequenos minigames para desafiar seus amigos, entre eles os famosos Teste Sua Força, que consiste em quebrar uma pilha de madeira. O mais curioso fica por conta do modo Teste Sua Sorte em que uma roleta é acionada e ela define os rumos que o combate tomará, este podendo ter a tela invertida, personagens sem braço, sem cabeça e até mesmo com um lutador com mais energia do que o outro.

O modo online também merece um destaque. Ele conta com praticamente todos os modos do multiplayer local, entretanto o que mais chama atenção é o modo King Of The Hill. Nele você assiste a performace de outros lutadores e avalia o combate com notas e gestos. A versão para Xbox 360 é possível importar o seu avatar para que ele seja um dos espectadores.

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Caras conhecidas e muitos itens secretos

Com exceção da versão para PS3 que conta com Kratos, protagonista do jogo God Of War, Mortal Kombat não conta com nenhum personagem inédito na franquia, provando mais uma vez que a intenção do jogo era retomar as origens de sucesso.

Porém ao contrario do que pode se imaginar, todos os personagens são cercados de novidades, a começar pelos gráficos da atual geração que deram novos ares a personagens “manjados” como Reptile, o ninja verde agora ganha mais características de mutante. Cyrax e Sektor continuam sendo diferenciados apenas pela cor no menu de seleção de personagens, porem estes e todos os outros personagens possuem trajes alternativos que mudam completamente o jogador.

Ainda citando Cyrax como exemplo, o cyborgue amarelo em sua roupa alternativa vira um ninja negro muito parecido com Jax. Vale lembrar que essas roupas são itens secretos que podem ser desbloqueados ao longo do jogo.

Sobre os itens secretos, Mortal Kombat, como a grande maioria dos jogos de luta, também possui itens a serem desbloqueados. Conforme você acumula pontos, estes podem ser trocados para adquirir itens que variam em ilustrações de personagens e cenários, até códigos e comandos para fatalities. Se você pensar em desbloquear todos os itens, prepare-se para muitas horas de gameplay.

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Gráficos incriveis

O que mais chama atenção em Mortal Kombat é o aspecto visual do game. O jogo conseguiu mesclar muito bem elementos dos primeiros games da franquia, com o nível de detalhamento oferecido pelos consoles da atual geração.

Os cenários são um show a parte, pois além de sobrar detalhes alguns possuem uma certa interação com as lutas. É quase impossível não perder alguns segundos da sua concentração assistindo a uma perseguição entre um helicóptero e um dragão trocando tiros e bolas de fogo.

E para os fãs mais antigos, a alegria é maior ainda ao deparar com cenários tradicionais totalmente reformulados como a câmara de Goro e o Ringue dos Monges, que foram as fases mais populares do primeiro jogo da série.

Também merece destaque os personagens do jogo. Além de muito polimento por parte das figuras tradicionais, chama a atenção as conseqüências das lutas, ou seja, durante os combates, surgem diversos ferimentos e hematomas nos lutadores, que chegam a embrulhar o estomago de tão próximo aos ferimentos de verdade.

Os tradicionais fatalities também não poupam no detalhamento das cenas e fazem questão de mostrar de forma fantasiosa mas bem desenhada, todas as conseqüências da execução do pobre derrotado.

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Oscar de efeitos sonoros

Embora esse seja sempre um quesito coadjuvante nos jogos, em Mortal Kombat ele merece muito destaque. São poucos os jogos que chamam a atenção pelo barulho e pelos efeitos sonoros muito bem aplicados de forma parecida com a que acontece em nesta versão.

O som do impacto dos golpes entre os lutadores é o mesmo que acompanhamos em filmes de ação, mas em personagens “robóticos” como Cyrax e Sektor, conseguimos escutar o áudio de uma lataria sendo amassada. Isso sem contar com o áudio externo de alguns cenários, como os gritos agonizantes de pessoas sendo torturadas em um rio de ácido ou dos gritos da platéia eufórica na arena de Shao Kahn.

Desafio a prova

Mortal Kombat sempre foiconhecido por nunca ter sido um jogo fácil. Não é difícil encontrar uma pessoa que tenha terminado os primeiros títulos da série sem reclamar da “apelação” de seus adversários. na hipótese de alguns jogadores simplesmente desistirem do jogo diante deste fato, o game trouxe um nivelamente dessa dificuldade muito bem apurado.

Para você que está começando, não sinta vergonha de encarar os modos mais fáceis e curtir o game sem se estressar. E se você já possui um certo conhecimento mas a muito tempo não coloca as mãos em jogos da franquia, o modo Normal pode ser uma boa opção para se acostumar mais uma vez com o jogo. Mas se fosse costuma dizer que joga Mortal Kombat como ninguém e que Hector Sanchez (produtor do jogo) foge de você, use a opção mais difícil e boa sorte. Porém não reclame depois de combos intermináveis e de adversários que defendem TODOS os seus golpes.

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Existe algo de ruim em Mortal Kombat?

Como todo bom jogo, sim! Talvez o que mais incomode seja a utilização de um botão para bloquear os golpes. Ok, para você que só joga Mortal Kombat, isso parece piada, mas e para aqueles fãs de jogos de luta em que 90% dos jogos defende-se um ataque direcionando seu lutador para trás? E se não bastasse, a configuração inicial obriga você a apertar um gatilho (botões RT no Xbox 360 e R2 no PS3) para defender um ataque, sendo que o tempo de resposta destes botões é maior que o os outros devido a maior profundidade.

E outro ponto negativo do jogo fica por conta do excesso de violência. Para os marmanjos de plantão, essa é o grande barato do jogo, sangue e ossos quebrados para todos os lados. Mas para aqueles que costumam jogar com a namorada, pessoas mais sensíveis ou até mesmo na hora em que seus filhos estão acordados, a violência gratuita de Mortal Kombat pode ser um tanto desagradável.

Conclusão

Mortal Kombat cumpriu as expectativas dos fãs da franquia e de jogos de luta. A NetherRealm fez um excelente trabalho em recuperar a série com elementos próximos aos primeiros games desenvolvidos e que são considerados os grandes clássicos. Porém, para aqueles que desconhecem a série, é bom avisar que este jogo abusa da violência e do sangue durante os combates. Como é bom dizer: Mortal Kombat voltou melhor do que nunca!

 
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