
Uma das coisas que os japoneses adoram fazer, em qualquer mídia que eles toquem, é lotar de violência. A série Metal Gear Solid, saída da mente de Hideo Kojima, não é diferente. Apesar de felizmente não ser gore, o jogo consegue encaixar uma boa dose de violência e sangue, tudo nos propósitos do jogo.
Mas agora com Metal Gear Solid: Rising, onde você controlará o ninja cibernético Raiden, a coisa pode aumentar ainda mais. Sua principal arma é uma espada, e você poderá cortar tudo (tudo mesmo, sejam soldados inimigos, vilões, robôs, o cenário, construções…). Só que a matança não será a única opção.
Assim como os jogos anteriores de Metal Gear Solid, você não precisará matar seres humanos. Ciborgues e robôs não contarão como pessoas mortas,...